Начало » Posts tagged 'Борислав Славов'
Tag Archives: Борислав Славов
“Baldur’s Gate 3” от Борислав Славов в „Картини от една изложба”
Предаването за концептуални албуми „Картини от една изложба” с водещ Сергей Шишов представя “Baldur’s Gate 3” от Борислав Славов. Събота, 22:00 ч., програма „Хоризонт” на Българското национално радио.
Първият българин, индивидуално удостоен с престижната британска награда BAFTA, е Борислав Славов, тя му е връчена през април 2024 г. за най-добър музикален съпровод към игра, постигайки същевременно над 1 милион streams в музикалната платформа Spotify. Борислав работи между 3 и 4 години за да представи 170 часа с 43 композиции от музиката за играта “Baldur’s Gate 3”, той е автор на аранжимента и музикален директор, а и пее. Принос имат също така Виктор Стоянов за аранжимента и част от композирането, и Георги Андреев за оркестрацията и хоровия аранжимент. В записите участват Унгарският студиен оркестър с диригентите Péter Pejtsik, Péter Illényi и Dániel Dinyé, смесен хор и солистите Мария Анастасова, Илона Иванова, Мария Ангелова и актьора Andrew Wincott.
Чрез музиката на “Baldur’s Gate 3” навлизаме в света на фантазиите, на съвременните приказки за вечната борба между доброто и злото. В играта решенията на участника оформят епична история за приятелство и предателство, саможертва и оцеляване, както и за изкушението на абсолютната власт.
…Baldur е прякорът на Balduran – легендарен мореплавател, търговец и изследовател от Брега на мечовете в света на „Забравените кралства“ от вселената на Dungeons & Dragons (Подземията и драконите). Основава град Baldur’s Gate (Портата на Балдур) след като натрупва състояние от далечни пътешествия и използва златото си, за да издигне масивни защитни стени около родното си пристанище, което с времето се разраства в метрополиса Baldur’s Gate. По време на последното си пътешествие той е пленен и превърнат в чудовищен хуманоид, който по-късно в играта се разкрива като Императора…

В основния сюжет на играта “Baldur’s Gate 3” героят на участника е отвлечен от същите чудовищни същества, в мозъка му е имплантиран паразит, който трябва и него да превърне в чудовище. Докато търси лек, попада в заговор на зловещ култ, който използва паразитите, за да завладее света. По пътя си може да събира съюзници с уникални истории, чието доверие и отношение към него се променят според моралните му избори. На последния етап след победата над Древния мозък, главният герой може да избере дали да предаде другарите си и да управлява като Абсолют, да позволи на Императора да управлява и да служи до него, или да убие Древния мозък и всички ларви на паразитите, слагайки край на заплахата завинаги.
Белгийската фирма Larian Studios, разработчик на играта “Baldur’s Gate 3”, регистрира завидни печалби с продажби над 20 милиона, значително признание от критиката и рекорден брой награди за кинематографичната графика, сценария, качеството на продукцията, музиката и изпълненията. “Baldur’s Gate 3” става първото заглавие, спечелило наградата „Game of the Year“ на всичките пет големи церемонии по връчване на награди за видеоигри: the Golden Joystick Awards, the Game Developers Choice Awards, the D.I.C.E. Awards, the BAFTA, и The Game Awards.
Борислав Славов споделя в интервю: „Една от причините да обичам да споделям страстта си към видеоигрите и музиката е, че съм посветил живота си на това. Направих доста промени, само за да имам шанса да се развивам в тази насока. Започнах да композирам музика за игри през 2001 г., а съм магистър по компютърни науки. Дотогава играех видеоигри като луд и разбира се, обичах да композирам музика, и единственият начин за мен да комбинирам тези две мои страсти беше просто да направя промяна в кариерата си, в живота си. И така започна моето пътуване в индустрията на видеоигрите. Аз твърдо вярвам, че едно от най-важните неща в живота е, че трябва да останем верни на сърцето си, защото мисля, че това е единственото нещо, което наистина принадлежи на нас.
Бях голям късметлия да се присъединя към Larian Studios, защото няма друго място като това, там културата е много специална, чувстваме се като братя. Сътрудничеството, самата атмосфера, начинът, по който споделяме опит и идеи, обсъждаме, работим, подкрепяме се един друг или спорим, ни кара да се чувстваме като семейство. Бяхме може би 100, 150 души, когато се присъединих в началото на 2016 г. към компанията.
Когато става въпрос за музикално производство за видеоигри, особено на ролеви игри, основното предизвикателство е количеството музика, което трябва да бъде произведено, то е толкова огромно, а е един от последните елементи в производството на играта. Трябва да се вдъхновиш и да бъдеш воден от играта. Защото в крайна сметка, ако наистина искаме хората да се наслаждават на нашите игри, трябва ние да се наслаждаваме в процеса на създаване“ – завършва Борислав Славов.
И така, след силния интерес на нашите слушатели при представянето на музикалния съпровод към ролевите игри “Clair Obscur: Expedition 33” и “Nier: Automata”, пристъпваме към албума “Baldur’s Gate 3”.
Ще го чуем в предаването “Картини от една изложба®” на програма “Хоризонт” в събота, 26 септември, след новините от 22:00 ч.

